NVIDIA社、第3四半期の収益は17%増の30億1,400万ドル、利益は8億9,900万ドル

NVIDIAは、2019年7月28日に終了した第2四半期の2,579百万ドルに対して、2019年10月27日に終了した第3四半期の収益は3,014百万ドルでした。純利益は899百万ドルでした。NVIDIAの創設者兼CEOであるジェンセンフアン(Jensen Huang)は、次のように述べています。 「コンピューターグラフィックスのリアリズムは、NVIDIA RTXで大きな飛躍を遂げています。この四半期に、AIが最終的に最大の影響を与える場所の基礎を築きました。 GPUで高速化された5G、AI、およびIoTが世界最大の産業に革命をもたらす、クラウドを超えたエッジまでリーチを拡大しました。 会話型AIと推論の台頭により、データセンターの強力な成長が見込まれています。」 https://www.nvidia.com/en-us/

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Unity Technologies社、NVIDIA社と提携

サンフランシスコ、カリフォルニア州、2019年3月19日 – 世界で最も広く使用されているリアルタイム3D開発プラットフォームの開発者であるUnity Technologiesは、本日から、HDIDでリアルタイムレイトレーシングのためのプロダクション重視の早期アクセスを提供するためにNVIDIAと緊密に協力していると発表しました。 https://unity.com/

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NVIDIA社、第4四半期の売上高は31%減の22億500万ドル、利益は5億6700万ドル

NVIDIAは、2019年1月27日に終了した第4四半期の売上高を22億500万ドルと報告し、前四半期の31億8100万ドルから31%減少した。NVIDIAの創設者兼CEOであるJensen Huangは、次のように述べています。 「暗号化後の超過チャネル在庫と最近の悪化しつつある最終市場の状況の組み合わせが、期待を裏切る四半期に駆り立てました。 https://www.nvidia.com/en-us/

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NVIDIA社、Turing GPUアーキテクチャを発表

NVIDIAは、NVIDIA Turing GPUアーキテクチャを発表し、コンピュータグラフィックスを革新しました。Turingにはレイトレーシングを加速するための新しいRTコアと初めてのリアルタイムレイトレーシングを可能にするAI推論のための新しいテンソルコアが搭載されています。 https://www.nvidia.com/en-us/design-visualization/technologies/turing-architecture/

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NVIDIA社、レイトレーシングGPU「Quadro RTX 8000」「6000」「5000」を発表

バンクーバー、カナダ(SIGGRAPH)、2018年8月16日 – NVIDIAは、最初のTuringアーキテクチャベースのGPUを発表し、5,000万人のデザイナーとアーティストの作品に革命をもたらしました。NVIDIA Quadro RTX 8000、Quadro RTX 6000、Quadro RTX 5000は、ハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシング、AI、高度なシェーディング、シミュレーションをクリエイティブなプロフェッショナルに提供します。 https://www.nvidia.com/en-us/

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NVIDIA社の第2四半期結果、コールカンファレンス 8月16日 午後2時30分(PT)

サンフランシスコ、カリフォルニア、2018年7月31日 – NVIDIAは、8月16日(木)午後2:30 PT(午後5時30分)にカンファレンスコールを開催し、2018年7月29日に終了する2019年度第2四半期の財務実績について議論します。 http://www.nvidia.in/page/home.html

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